服务 / Service

数字人与互动展示开发

把角色形象、讲解内容、语音动画与屏幕交互组织为可部署的数字讲解体验。项目可以从脚本化播报起步;是否加入问答、内容检索或识别能力,取决于资料、终端、隐私与明确范围。

01

项目判断

先确认目标,再决定制作形式

数字人的可信度来自角色、内容与使用环境的一致性。我们先定义它代表谁、要完成什么任务以及不能回答什么,再设计讲解节奏和互动回退状态。

脚本化展示可以作为稳定起点;只有在资料治理、网络、隐私与审核机制明确后,才评估更复杂的内容检索或有限问答。

适合谁

  • 企业展厅、访客中心与品牌接待团队
  • 博物馆、文旅场馆与公共文化项目
  • 学校、科普与教育内容团队
  • 已有品牌角色或 IP、希望扩展到互动终端的机构

典型使用场景

  • 展厅迎宾、空间介绍与参观路线引导
  • 产品、品牌、项目与展品的脚本化讲解
  • 中英文或多语种的分支式讲解内容
  • 基于获批资料的有限问答或内容检索
02

交付内容

最终可以拿到什么

  1. 01

    角色视觉设定与约定精度的数字人资产

  2. 02

    表情、动作、镜头与讲解动画

  3. 03

    文稿、语音、字幕与内容分支

  4. 04

    互动界面与终端应用

  5. 05

    构建包、内容清单与约定的更新方式

03

启动资料

项目开始前需要准备什么

  • 人物、品牌角色或 IP 设定及其使用许可
  • 讲解文稿、知识资料、问题清单与审核人
  • 语言、声音风格、配音素材与相关授权
  • 屏幕、摄像头、麦克风、触控或其他目标交互方式
  • 品牌、隐私、内容安全与现场使用规则
04

制作流程

从资料到可部署版本

  1. 01

    角色与任务定义:确认数字人代表谁、面对谁、讲什么及内容边界

  2. 02

    脚本与互动原型:验证讲解结构、按钮或问答路径以及等待与回退状态

  3. 03

    角色与内容制作:完成角色、动作、语音、字幕和界面并逐条审核

  4. 04

    终端联调与交付:在真实终端测试声音、输入、网络、交互和恢复方式

05

实施边界

哪些内容需要单独确认

  • 数字人不被描述成无限制回答或自主决策的通用智能,默认以脚本或明确知识范围工作
  • 人物肖像、声音、品牌角色、文稿和素材的权利必须由项目方确认
  • 语音、内容检索、第三方模型、网络服务、隐私记录和持续费用仅在明确范围内交付
06

常见问题

立项前经常被问到的问题

01可以按现有品牌 IP 制作吗?

可以,需要提供角色设定、可用素材、动作与声音方向,以及明确的形象和声音使用许可。

02数字人可以实时回答问题吗?

可以先评估知识资料、问题边界、审核机制、网络和隐私要求;不适合开放问答时,可采用菜单、关键词或脚本分支。

03可以做中英文讲解吗?

可以,但每种语言应独立调整用词、节奏、字幕和配音并分别审核,不直接套用逐字翻译。

08

项目咨询

把目标、资料与终端告诉我们

我们会先判断适合动画、Web3D、终端互动还是分阶段组合,并把输入、边界和交付写清楚。

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